Gordan Windstill

Gordan Windstill

Gordan Windstill


Name: Gordan Windstill
Geschlecht: Männlich
Alter: 33 Jahre
Herkunft: Arabel
Rasse: Mensch
Klasse: Barde 6
Größe: 1,59 m
Gewicht: 46 kg
Haarfarbe: braun
Augenfarbe: braun
Sprachen: Handelssprache, Elfisch, Zwergisch, Gnomisch, Drakonisch
Gottheit: Deneir
Erfahrungspunkte: -
Kampagne: Das Amulett des Schwarzen Drachen

Klassenfertigkeiten:
Zauber (bis 2.Grad, 3×0.Grad, 3×1.Grad, 2×2.Grad)
Bekannte Zauber (6×0., 4×1., 3×2.)
Bardenmusik (Bannlied, Faszinieren 2/Person, Lied des Mutes +1, Lied des Erfolges +2, Einflüsterung Wille 14)
Bardenwissen (14+2=16)

Attribute:
Stärke 12 (1)
Geschicklichkeit 17 (3)
Konstitution 10 (0)
Intelligenz 18 (4)
Weisheit 14 (2)
Charisma 12 (1)

Rettungswürfe:
Reflex 5+3=8
Wille 5+2=7
Zähigkeit 2

Kampfeigenschaften:
Initiative: 3
Bewegungsrate: 9m
Grund-Angriffsbonus: +4

TP: 32
Rüstungsklasse: 10+ 3(GE)+3 (Rüstung)=16 (Normal), 13 (Auf dem falschen Fuß), 13 (Berührung)

Zauberresistenz: -
Schadensreduzierung: -

Angriff:

Dolch (Meisterarbeit)
Angriff: 4+1(ST)+1(MA)
Schaden: 1d4+1
Kritischer Treffer: 19-20/x2
Grundreichweite: 3m
Stich – oder Hiebwaffe

Kurzbogen (Meisterarbeit)
Angriff: 4+3(GE)+1(MA)+1(Kernschuss 9m)
Schaden: 1d6+1(Kernschuss 9m)
Kritischer Treffer: x3
Grundreichweite: 18m
Stichwaffe

Fertigkeiten:
Auftreten (CH): 1+9=10
Balancieren (GE*): 3+2=5
Bluffen (CH): 1+6=7
Diplomatie (CH): 1+2=3
Entfesselungskunst (GE*): 3+4=7
Handwerk (Bogenmacher, IN): 4+4=8
Informationen sammeln (CH): 1+9=10
Klettern (ST*): 1+2=3
Konzentration (KO): 0+8=8
Lauschen (WE): 2+4=6
Leise bewegen (GE*): 3+5=8
Magischen Gegenstand benutzen (IN): 4+1=5
Motiv erkennen (WE): 2+2=4
Schätzen (IN): 4+5+2=11
Schriftzeichen entschlüsseln (IN): 4+5+2=11
Schwimmen (ST**): 1+1=2
Springen (ST*): 1+1=2
Fingerfertigkeit (GE*): 3+5=8
Turnen (GE*): 3+2=5
Verkleiden (CH): 1+5=6
Verstecken (GE*): 3+2=5
Wissen Adel, Königshäuser (IN): 4+2=6
Wissen Arkanes (IN): 4+2=6
Wissen Geschichte (IN): 4+9=13
Wissen Lokales (IN): 4+2=6

Talente:
Kernschuss
Präzisionsschuss (kein Malus von -4)
Schnelles Schießen (2 Angriffe)
Sorgfalt (+2Schätzen, Schriftzeichen entschlüsseln)

Ausrüstung:
Beschlagene Lederrüstung (Meisterarbeit)
Bonus: +3
Max.GE-Bonus: 5
Malus: 0
Chance für arkane Zauberpatzer: 15%

Zauber:
0.Grad: Ausbessern
Botschaft
Geisterhaftes Geräusch
Magie lesen
Tanzende Lichter
Zaubertrick

1.Grad: Furcht bannen
Identifizieren
Monster herbeizaubern I
Schlaf

2.Grad: Dunkelheit
Gestalt verändern
Stille


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