…vormals eine Schreiblingsinitiative
Ein Schreibtagebuch eines Schreiblings und ewigen Lehrlings mit Ambitionen in Richtung eines Schriftstellers. Angebot: Tägliche Überblicke über Schreiberfolge und ein oder zweimal im Monat eine neue Kurzgeschichte.
Bisherige Karriere:
Job: Ausbildung bei Thalia
Nebenjobs: Inventur-Gehilfe, Korrekturarbeiten für Freunde, Korrekturarbeiten für das Rollenspielforum “DnD-Gate”, selbständige Tätigkeit als Korrektor, Zeitungskind
bisherige schriftstellerische Erfolge: Zumindest wollte man schon mal ein Manuskript von mir haben…, kleiner Erfolg beim Verkauf görlitzspezifischer Geschichten
Bisherige Kurzgeschichten:
1 – Kohle hat sich einer Theatergruppe angeschlossen, die in einem Wald einen Zwischenhalt einlegt. Einem verwunschenen Wald… (Fantasy)
2 – “Auch wenn wir keine Freunde sind, bin ich immer für dich da.” Doch sind Florences Worte auch ernstgemeint? (Unterhaltung/Liebe)
3 Just a test – Herbert-sama hat sie aufgenommen, An-chan hat sich um sie gekümmert und plötzlich stirbt Herbert. Wie gut, dass sie gerade eben Catherine kennen gelernt hat. Eine Geschichte über Anhänglichkeit. (Unterhaltung/Liebe)
4 – Was tun, wenn man seine Seminarpläne nicht zusammen gestellt bekommt und noch dazu in einem Wirbel aus Liebeskummer gefangen ist? Nicht lange rum palavern, sondern mit Rena einen trinken gehen. Eine Hetero-Geschichte über Seminarpläne. (Unterhaltung/Liebe)
5 – Der schwarze Mann kreuzt deinen Weg, wenigstens einmal in deinem Leben. Doch was tun, wenn er ständig auftaucht, wenn er dich begleitet? Manchmal hilft nur ein klärendes Gespräch. Eine Geschichte von und mit Tod. (Unterhaltung/Skurril)
6 Gegen den Wind - Eine Truppe tapferer Abenteurer macht sich auf den Weg, um die Original-Abenteuer aus Dungeons and Dragons zu bestehen. Eine Geschichte über…eine ziemlich eigenartige Gruppe. (Fantasy)
7 – Was tun, wenn dein Herz kleiner wird und du die Liebe nicht finden kannst, die direkt neben dir steht? Eine Geschichte über ein Plastikherz. (Unterhaltung/Liebe)
8 Zusammen (1) – Lis glaubt das Wichtigste in Tonis Leben zu sein, doch da unterhält sich Toni mit einer Frau, die sie Lis gegenüber nie erwähnt hat. Eine Geschichte über Irrtümer. (Unterhaltung/Liebe)
9 Zusammen (2) – Lis erinnert sich an ihre erste Begegnung mit Toni in einer Bar. Und nun ist Toni nicht da, um den Nudelauflauf zu machen. Eine Geschichte über Begegnungen. (Unterhaltung/Liebe)
10 Die Burg der Götter (Schöpfungsmythos) - Der Auftakt zu einer längeren, bisher nicht fertig gestellten Fantasy-Geschichte beschäftigt sich mit der Schaffung der Welt durch die Götter. (Fantasy)
11- Das Leben ist nur ein sinnloser Abschnitt, bevor der Nächste kommt. Insbesondere dann, wenn man den Tod überwunden hat. Eine Geschichte über das Leben nach dem Leben. (Vampir-Fantasy)
12 – Die Vorgeschichte zu “13 – Eine Wanderung”. Eine Gruppe Abenteurer sammelt in Luskan ein armes Mädchen, das, um die Schulden ihres Vaters abzuzahlen, für einen skrupellosen Zuhälter arbeiten muss. Eine Geschichte, deren Ende unabsehbar ist. (Fantasy/Dungeons and Dragons)
13 Eine Wanderung – Der erste Abend der kleinen Gruppe ausschließlich weiblicher Abenteurer, die auf ihre letzte 3.5 DnD-Mission gehen. Eine Geschichte als Nachfolger. (Fantasy/Dungeons and Dragons)
13 Eine Wanderung (2) – Der zweite Abend der kleinen Gruppe ausschließlich weiblicher Abenteurer, die auf ihre letzte 3.5 DnD-Mission gehen. Eine Geschichte als Nachnachfolger. (Fantasy/Dungeons and Dragons)
14 Die Leiden der jungen W. – Eine Hommage an eines meiner Lieblingswerke von Goethe, wenngleich nicht einmal annähernd mit ihm zu vergleichen. Eine Geschichte über eine junge Liebe, die einem schrecklichen Ende bestimmt ist. (Unterhaltung/Liebe)
15 Ein Tag – Was macht man um Co-Mama zu werden? Man lässt die Freundin schwängern und tut dann alles, um es ihr an nichts fehlen zu lassen. Eine Geschichte über das Schwangerwerden. (Unterhaltung/Liebe)
16 Der zweite Tag – Ist der erste Schritt getan, gibt es kein Zurück mehr. Entweder man steht nun für seine Fehler ein oder… ein Oder gibt es nicht, wenn man liebt. Insbesondere wenn man eine Frau mit zwei Wassermelonen im Bauch liebt. Eine Geschichte über Hormone und ihre Auswirkungen. (Unterhaltung/Liebe)
17 – Denni ist die typische Butch, Lara der feminin-lesbische Typ. Beide wollen nichts voneinander, bis sie sich im Park begegnen im Anzug und ohne Make-Up. Eine Geschichte über Vorurteile. (Unterhaltung/Liebe)
18 – Das Aussehen ist nicht wichtig, es sollte nicht wichtig sein, nicht wichtiger als der Charakter. Aber was passiert, wenn man zunächst die inneren Werte eines Menschen lieben lernt und dann erkennt, dass es äußerlich nicht passt? Eine Geschichte über Äußerlichkeiten. (Unterhaltung/Liebe)
19 Der dritte Tag – Wir haben ja schon geklärt, dass es kein Zurück gibt. Es gibt nur die Zukunft, mit einer kranken Frau und zwei kleinen Babies und den Tanten, Onkel, Großeltern, Nichten, Neffen, Schwestern, Brüdern… Eine Geschichte über zuviel Familie. (Unterhaltung/Liebe)
20 – Julies Welt gerät aus den Fugen, als Michi ihr erzählt, dass sie lesbisch ist. Wie ist es möglich, dass sie es all die Jahre nicht gemerkt hat? Eine Geschichte über eine Freundschaft. (Unterhaltung/Liebe)
21 Nostria – Da will man sich so eben mal der Einsamkeit seines vertrauten Heimes hingeben und was passiert? Ein paar Jungaugen melden sich im beobachteten Forum und fragen, ob es denn einen Meister gibt, der sich ihrer annehmen möchte. Wieso sollte sie zögern? (Fantasy/Unterhaltung)
22 Nostria – Das Abenteuer beginnt in Nostria. 17.Rahjatag und Nostria liegt wie immer trostlos und halb verlassen da. Doch da tut sich etwas. Auf dem Freiheitsplatz hat sich eine große Ansammlung gebildet. Was mag dort nur vor sich gehen? – Die Fortsetzung von 21 Nostria. (Fantasy/Unterhaltung)
23 Weihnachten im Oktober – Weihnachten beginnt viel zu früh und manchmal dauert es ewig. (Liebe/Unterhaltung)
24 Weihnachten im November – Weihnachten könnte nicht früh genug beginnen. Vierzig Tage sind zuviel Zeit, die man mit anderen Menschen verbringen muss. Und wenn dann auch noch der Teufel zu weinen beginnt, sollte Weihnachten möglichst das ganze Jahr über sein. (Liebe/Unterhaltung)
25 – Kale stirbt in einer kalten Winternacht, genau zu der Zeit, als der Tod einen Nachfolger sucht, denn auch der Tod muss Urlaub machen und sehnt sich nach Freunden. Als Kale ihre neue Ausbilderin Livon kennen lernt, hat sie nichts dagegen dem weinenden Tod zu helfen. (Liebe/Fantasy)
26 – Eine Geschichte über Nähe. (Träume/Unterhaltung)
27 – Kale ist eine von zehn Anwärtern auf den Stellvertreterposten des Todes. Ihr erster Tag beginnt mit einem Streifzug durch das Totenreich, der Begegnung mit einem Engel und dem kalten Hauch der Letzten Ruhestätte und endet mit einem schweigsamen Abendessen mit Livon. (Liebe/Fantasy)
28 - Claront wächst im Armenviertel ihrer Stadt auf, als die Tuberkulose ausbricht. Um die Ausbreitung der Seuche zu verhindern, beschließt der Adel das Armenviertel mitsamt seiner Bewohner abzubrennen. Doch da erscheinen die Retter in der Not und können zumindest einige Kinder befreien. Claront wird auf eines der Pferde gerissen und landet im Haus eines Adligen, der eigentlich eine Frau ist. (Fantasy/Unterhaltung)
29 – Gewöhnlich gibt das Leben einem nur eine Chance, manchmal läuft etwas schief und man erhält eine Zweite. Doch was passiert, wenn man diese nicht nutzt oder sich sexuell frustrierte Drachen-Dozentinnen dagegen stellen? Eine pathetische Geschichte, zugegeben. (Liebe/Unterhaltung)
30 – Der erste Teil meiner ersten Lady Oscar-Adaption. (Liebe/Fantasy)
31 – Als ihre Mutter gestorben war, war die Wut da und mit der Wut kam das Fehlen der Entschuldigungen, bis ein kleiner Schneemann allein baden ging und von niemandem mehr eingehüllt wurde. (Unerwartetes)
32 Alles, was ich zu Weihnachten will – Dilan und Levenez erblicken in einer Weihnachtsnacht nur eine Stunde nacheinander das Licht der Welt und sind von da an auf ewig miteinander verbunden. Sechzehn Jahre später wissen alle, dass sie füreinander bestimmt sind, nur Dilan hat das irgendwie noch nicht mitbekommen. (Liebe/Unterhaltung)
33 – Er ist einfach so an einer Parkbank ausgesetzt worden. Dabei ist es Nacht und er ist allein in der Schwärze. Doch dann trifft er auf Beine, die sein bisheriges Leben ändern. Und am Ende kann er sich sicher sein, dass sie es ist. (Freundschaft/Unterhaltung)
34 - Naril wird von ihrem Vater ständig bevormundet, also bricht sie auf, um den Brauch des Dorfes zu erfüllen, nachdem Jungen eine Reise zum Mutberg antreten und ein geheimnisvolles Gestein von dort mitbringen müssen, um Männer zu werden. Sie hofft, dass ihr Vater sie dann respektiert, doch auf dem Weg liegen Gefahren. (Fantasy/Unterhaltung)
35 Nostria – Die Geschehnisse gehen weiter. Endlich sind alle Helden auf dem Freiheitsplatz angelangt, doch was geschieht nun? Was wird der Mann auf der Kiste verkünden? Wird Korgrim von Uven, dem großen Bruder ungespitzt in den Boden gerammt? Und wird es Phemirn tatsächlich gelingen, Alderion und Lyniara das Geld aus der Tasche zu ziehen? Der dritte Teil des Versuchs. (Fantasy/Unterhaltung)
36 – Naril und Liilja setzen ihren Weg zum Mutberg fort. Doch in den Schattenwäldern des Landes Karachin haben sich dunkle Wesen versammelt, die ihnen nach dem Leben trachten. Und wie es scheint, sind sie die Einzigen, die ihn und ihren Schöpfer aufhalten können. (Fantasy/Unterhaltung – Fortsetzung von 34)
37 – Soviel Gefühl in so wenig Speicherplatz… (Liebe/Unterhaltung)
38 – Von einer Stammkundin mit Bücher suchenden Händen, einem Messingschild, einer antiquarischen Buchhändlerin und einem Jemand auf der Suche nach dem einen Buch, auch wenn es ein Mensch sein sollte. (Liebe/Unterhaltung)
39 – Jona wird im Zwielicht geboren, in der Zeit zwischen dem alten und dem neuen Tag, in der die Welt einen Moment still steht. Lieke an einem stinknormalen Nachmittag. Und doch sind sie Beide etwas Besonderes. (Liebe/Unterhaltung)
40 – Lara und Marian begegnen sich rein zufällig, aber es ist, als würden sie sich schon sehr viel länger kennen. Ihre erste Verabredung soll sie zusammen führen, wenn da nicht Laras Sohn Mitja und Marians trotzige Schwester Luca wären. (Liebe/Unterhaltung)
41 Harvest Moon: Ein Leben für die Ernte (1) – Saschas Großvater Edmund ist gestorben. Er besaß eine Farm in Sonnenberg und der Bürgermeister hat Sascha gebeten zur Beerdigung zu kommen. Bei ihrer Anreise wird sie von den Erinnerungen an ihren einzigen Sommer mit ihrem Großvater überwältigt und da ist das Gefühl, dass ihr Großvater etwas geplant hat. (Liebe/Leben/Videospiel-Adaption)
42 Harvest Moon: Ein Leben für die Ernte (2) – Sascha bringt die Beerdigung ihres Großvaters hinter sich und wird außerordentlich freundlich von der kleinen Gemeinschaft aus Sonnenberg aufgenommen. Der Bürgermeister offenbart ihr, dass sie alles von ihrem Großvater geerbt hat und er bittet sie, die Farm zu übernehmen. Sascha ist sich nicht sicher, was sie tun soll und wird daher gebeten, das Wochenende zu bleiben. (Liebe/Leben/Videospiel-Adaption)
43 – Wie ich mir ein Gespräch mit meiner Freundin über das Kinderkriegen vorstelle…und dieser Titel sagt auch schon alles (Liebe/Unterhaltung/Nonsens)
44 – Sie haben sich vor drei Jahren kennen gelernt und Beide wissen, dass sie ihr Leben miteinander verbringen wollen, bis sich plötzlich die Frage stellt, wie ihre Zukunft aussehen soll. (Liebe/Unterhaltung)
45 Bruder - Eine Geschichte über vier klassische Fantasy-Figuren, die in einer Mine dem Gott des Untergangs persönlich gegenüber stehen. (Fantasy/Unterhaltung)
46 Drachenküste (1) – Eine High-Fantasy Geschichte mit Figuren aus Dungeons and Dragons, angesiedelt in der Stadt Elversult an der Drachenküste. Azuil, eine Halb-Elfe, ausgestoßen von Menschen und Elfen, versucht ihr Glück als Packer in der zwielichtigen Stadt unter Regentin Yanseldara zu finden. (Fantasy/Unterhaltung)
47 Drachenküste (2) – Die Geschichte um Azuil, die Halb-Elfe, setzt sich fort. Ein Mord erschüttert Elversult und Azuil wird als Hauptverdächtige angesehen. Nur ihre neu gewonnenen Freunde können ihr jetzt noch helfen. (Fantasy/Unterhaltung)
48 Harvest Moon: Ein Leben für die Ernte (3) – Sascha muss sich nun entscheiden, ob sie in Sonnenberg bleiben will oder die Stadt wieder verlässt. Zum Glück ist Linn da, um sie mehr oder minder davon zu überzeugen. (Liebe/Videospiel/Unterhaltung)
49 – Nur mal so.
50 Drachenküste (3) – Die Ermittlung mit den Gefährten rund um die junge Halb-Elfe Azuil gehen weiter. Dieses Mal müssen sie in einem schlimmen Viertel der Stadt agieren und laufen geradewegs in eine Falle. Dafür haben sie glücklicherweise einen neuen Weggefährten bei sich. (Fantasy/Unterhaltung)
51 Drachenküste (4) – Nachdem Azuil und ihre Gefährten die fünf Angreifer besiegt haben, setzen sie ihre Ermittlungen mit Vaeranas Einverständnis fort. In dem Verschlag, in dem Azuil zuvor gehaust hat, finden sie den Schlüssel, nachdem der Mörder von Borkenholz her war und geraten sogleich erneut in Gefahr. (Fantasy/Unterhaltung)
52 Drachenküste (5) – Während eines Gespräches in einer Kneipe finden die Gefährten heraus, wozu der Schlüssel gut ist, wegen dem Meister Borkenholz sterben musste. (Fantasy/Unterhaltung)
53 Drachenküste (6) – Arveene und Ithilia besprechen mit Yanseldara die weitere Vorgehensweise, während Azuil, Blimble und Thorik eine Karawane am Horizont ausmachen, die sich ins Riesenlaufgebirge aufgemacht hat. Und was ist es, was Blimble am Himmel zu erkennen meint? (Fantasy/Unterhaltung)
54 Aus den Neun Höllen von Baator – Geboren durch den Samen eines teuflichen Vaters muss Laerges früh ihr Heimatdorf verlassen. Der Hass, der in ihr grollt, bringt sie dazu die Hälfte ihrer Anverwandten und Freunde zu meucheln. Dieses Schrecknis begleitet sie noch viele Jahre später, als ein alter Mann zu ihr kommt und sie darum bittet, ein geheimnisvolles Kind nach Immereska zu bringen, dass von Dämonen in Menschengestalt verfolgt wird. (Fantasy/Unterhaltung)
55 – Wieder mal einfach so. (Liebe/Unterhaltung)
56 Drachenküste (7) – Die fünf Gefährten machen sich auf den Weg ins Riesenlaufgebirge, um zu erkunden, was der Drachenkult vorhat. Unterwegs geraten sie jedoch in ein heftiges Unwetter und sie sind nicht allein. (Fantasy/Unterhaltung)
57 Drachenküste (8) – Gerade den Klauen eines Untoten und den Unbillen des Wetters entkommen, geraten die Gefährten in die Hände von aufgestachelten Echsenwesen, die mit einer Spinne paktieren. Kann Azuil ihre Freunde aus den Fängen Lijvins befreien oder findet die Reise ein jähes Ende? (Fantasy/Unterhaltung)
58 Drachenküste (9) – Als der steinerne Himmel über ihren Köpfen einstürzt, gelingt es den Helden zu fliehen. Während sie in der finsteren Umgebung eines unterirdischen Ganges nach einem Ausweg suchen, müssen sie sich diesmal ihren inneren Konflikten stellen. (Fantasy/Unterhaltung)
59 Drachenküste (10) – Azuil ist auf sich allein gestellt. Nur Izzi begleitet sie auf ihrem unsicheren Weg zum Lager der Kultisten, doch da ist dieses ständige Gefühl, dass ihr noch jemand auf der Spur ist. Bei einem nächtlichen Angriff bekommt Azuil jedoch unerwartete Hilfe. (Fantasy/Unterhaltung)
60 Drachenküste (11) – Arveene, Thorik, Ithilia und Blimble sind auf anderem Wege auf der Suche nach dem Lager der Kultisten, als sie von abscheulichen Untoten und einem Hügelwerfer attackiert werden. In einer aussichtslosen Situation gefangen, muss Thorik ihnen die Wahrheit gestehen. Doch nicht nur der Zwerg hat etwas zu verbergen. (Fantasy/Unterhaltung)
61 Drachenküste (12) – Azuil und Wesdhorthark haben das Lager der Kultisten erreichen, doch wie sollen sie den Zugang öffnen, ohne entdeckt zu werden? Der Riese hat einen Plan, aber wird es Azuil auch gelingen, ihn auszuführen? Oder endet mit diesem Teil das Leben eines Mischblutes? (Fantasy/Unterhaltung)
62 Drachenküste (13) – Die Schlacht hat Opfer gekostet. Blimble ist tief verzweifelt, als er die geschundenen Körper seiner Freunde betrachtet. Wieso nur hat Urogalan ihn verlassen? Gibt es nun überhaupt noch Hoffnung? (Fantasy/Unterhaltung)
63 Drachenküste (14) – Das Ende einer kleine Ära. Azuil und ihre Freunde begegnen dem roten Drachen Anaximan. Doch wird er sich auf ihre Seite schlagen und den Machenschaften des Kultes nachgeben? (Fantasy/Unterhaltung)
64 Das Zerreißen des Gewebes (1) – Wenn zwei Frauen eine Buchhandlung mit Begegnungszentrum aufbauen, kann das eigentlich nur schief gehen. Szene 1 des ersten Kapitels. (Fantasy/Unterhaltung)
65 Das Zerreißen des Gewebes (2) – Es steht eine neue Rollenspielrunde an. Und was kann schon schief gehen, wenn Eifersucht und Neid am Spieltisch herrschen? Szene 2 des ersten Kapitels. (Fantasy/Unterhaltung)
66 Das Zerreißen des Gewebes (3) – Der erste Akt beginnt stürmisch: Eine Sanduhr wird gestohlen, ein Tempel gerät unter Verdacht und eine Paladina des Torm ist auf dem Weg ein Purpurdrache zu werden. (Fantasy/Unterhaltung)
67 Das Zerreißen des Gewebes (4) – Was geht in dem Tempel der Mystra vor? Was für ein Zauber liegt auf dem Hut des geheimnisvollen Mädchen? Und wer befühlt da nur allzu genau den elfischen Kettenpanzer der Paladina? (Fantasy/Unterhaltung)
68 Das Zerreißen des Gewebes (5) – Da sitzt sie nun in ihrer Zelle und wie soll es weiter gehen? (Fantasy/Unterhaltung)
69 Das Zerreißen des Gewebes (6) – Ob hinter dem Tempel wirklich das steckt, was er vorgibt? Das versuchen drei der vier neuen Helden heraus zu finden. (Fantasy/Unterhaltung)
70 Das Zerreißen des Gewebes (7) – Imizael macht sich auf, hinter das Geheimnis des Tempels zu kommen. Allerdings müssen dafür Opfer gebracht werden. Und wer ist eigentlich Despayr? (Fantasy/Unterhaltung)
71 Die Stadt der Spinnenkönigin (1) – Vanatari und ihr Homunkulus Galmiri werden eines Nachts beim Bewachen eines Trankes aufgeschreckt. Ihre Meisterin wurde getötet und der Mörder verkündet Vanatari, dass in Dolchfall dringend ihre Hilfe benötigt wird. Folgt Vanatari ihrem Schicksal oder einer Falle? Die Geschichte basiert auf dem Abenteuer “Die Stadt der Spinnenkönigin”. Alle darin vorkommenden Umgebungen, Bezeichnungen für Gegenstände und Zauber sowie der Plot sind rechtliches Eigentum von Wizard of the Coast. (Fantasy/Unterhaltung)
72 Der Schlangenschädel (1) – Kuraz hat ihr langweiliges Leben in Magnimar satt. Sie will Pirat werden oder doch zumindest ein spannendes, neues Land kennen lernen. Ihre einzige Hoffnung besteht darin, auf einem Schiff anheuern zu können, und da kommt ihr die sargavische Handelsschaluppe Jenivere genau recht. Aber wo liegt Sargava gleich noch mal? Die Geschichte basiert auf dem Abenteuerpfad “Der Schlangenschädel”. Alle darin vorkommenden Umgebungen, Bezeichnungen für Gegenstände und Zauber sowie der Plot sind rechtliches Eigentum von Paizo. (Fantasy/Unterhaltung)
73 Die Stadt der Spinnenkönigin (2) – Matires lebt ein glückliches und zufriedenes Leben in einem kleinen idyllischen Teil des Dolchtales nahe Dolchfall. Obwohl sie bereits bemerkt hat, dass in Dolchfall die Dinge nicht zum Besten stehen, sieht sie keinen Handlungsbedarf, bis plötzlich die völlig naiv erscheinende Weltenbummlerin Daran auftaucht und mit ihr keine geheimnisvolle, verhüllte Gestalt, die sie um ihre Mithilfe bei dem Dolchfall-Problem bittet. Die Geschichte basiert auf dem Abenteuer “Die Stadt der Spinnenkönigin”. Alle darin vorkommenden Umgebungen, Bezeichnungen für Gegenstände und Zauber sowie der Plot sind rechtliches Eigentum von Wizard of the Coast. (Fantasy/Unterhaltung)
74 Die Stadt der Spinnenkönigin (3) – Tiasal und ihr Pseudo-Drache Peern befinden sich kurz vor den Stadttoren von Dolchfall, als sie auf eine mysteriöse Gestalt treffen, die sie vor den Angriffen der Drow warnt. Doch wie sehr darf man einer Person vertrauen, die nicht einmal ihren Namen preis gibt? Die Geschichte basiert auf dem Abenteuer “Die Stadt der Spinnenkönigin”. Alle darin vorkommenden Umgebungen, Bezeichnungen für Gegenstände und Zauber sowie der Plot sind rechtliches Eigentum von Wizard of the Coast. (Fantasy/Unterhaltung)
75 Der Schlangenschädel (2) – Kuraz und die Taldani haben das Schiff Jenivere betreten und sind auf dem Weg nach Sargava. Beim Abendessen treffen sie auf eine Elfe und eine Tian, die nicht sonderlich erfreut sind, von der Taldani als niedere Klasse bezeichnet zu werden. Ob das gut gehen kann? Die Geschichte basiert auf dem Abenteuerpfad “Der Schlangenschädel”. Alle darin vorkommenden Umgebungen, Bezeichnungen für Gegenstände und Zauber sowie der Plot sind rechtliches Eigentum von Paizo. (Fantasy/Unterhaltung)
76 Der Schlangenschädel (3) – Kuraz lernt an Bord der Jenivere die Elfe Manaal und die Tian Jualy näher kennen und erfährt von ihren Zielen, die sie nach Sargava führen. Sie selbst wird noch immer von Heimweh und Gewissensbissen gequält, doch das Meer wird sie sobald nicht los lassen. Die Geschichte basiert auf dem Abenteuerpfad “Der Schlangenschädel”. Alle darin vorkommenden Umgebungen, Bezeichnungen für Gegenstände und Zauber sowie der Plot sind rechtliches Eigentum von Paizo. (Fantasy/Unterhaltung)
77 Der Schlangenschädel (4) – Kuraz reist mit ihren drei Gefährtinnen weiter nach Eleder. Unterwegs nimmt das Schiff weitere seltsame Passagiere auf, doch dann belauscht Kuraz kurz vor ihrer Ankunft in Eleder ein Gespräch zwischen zwei Matrosen. Bevor sie sich jedoch Sorgen machen kann, setzt ihr Abendessen sie außer Gefecht. Die Geschichte basiert auf dem Abenteuerpfad “Der Schlangenschädel”. Alle darin vorkommenden Umgebungen, Bezeichnungen für Gegenstände und Zauber sowie der Plot sind rechtliches Eigentum von Paizo. (Fantasy/Unterhaltung)
78 Der Schlangenschädel (5) – Kuraz erwacht an einem einsamen Strand. Nun ja, einsam ist er keineswegs, denn kaum ist sie zu Bewusstsein gekommen, wird sie auch schon von den Einwohnern der Insel begrüßt, auf der sie und ihre Gefährtinnen gestrandet zu sein scheinen. Die Geschichte basiert auf dem Abenteuerpfad “Der Schlangenschädel”. Alle darin vorkommenden Umgebungen, Bezeichnungen für Gegenstände und Zauber sowie der Plot sind rechtliches Eigentum von Paizo. (Fantasy/Unterhaltung)
Versuche:
1 – 5.12.08
Kontakt zu einem Schreibling, nimmt man am besten unter dieser Adresse auf: Dantsa at web.de
Letzte Anmerkung: Alle hier befindlichen Geschichten stammen aus meiner eigenen Feder (insofern nicht angemerkt ist, dass sie durch D&D oder andere Geschichten angeregt wurden) und gehören daher zu mir. Und wie ich es mit meinem Körper und meinen Privatsachen eben gerne halte, es sollte davon nichts geklaut werden. Jegliche Kopien mit anschließender anderweitiger, zudem womöglich noch gewerblicher Nutzung meiner Texte schließen sich also aus, insofern von mir keine Genehmigung in dieser Richtung erfolgt ist.
Meistens dürfte sich der Diebstahl meiner “Werke” auch nicht wirklich lohnen
und ich behalte mir in einem solchen Fall natürlich alle rechtlichen Schritte vor.